Все рубрики раздела
- После скандала с утечкой данных Facebook заблокировал несколько тысяч приложений13:10
- «Роскомнадзор» намерен заблокировать Telegram Messenger17:00
- Google предсказывает болезни сердца по сетчатке глаза07:10
- ЖЕНИТЬСЯ, РЕГИСТРИРОВАТЬ ДЕТЕЙ И ПОЛУЧАТЬ НА НИХ ДЕНЬГИ В УКРАИНЕ СКОРО МОЖНО БУДЕТ ON-LINE18:15
- Кіберполіція заявила про можливість нових атак через M.E.Doc 09:50
- Будущее не за горами: через Украину будут курсировать фантастические вакуумные поезда19:26
- Советника Путина уличили в пиратстве21:13
- Появилась социальная сеть, которая помогает выйти из стресса07:05
- В Google объяснили, почему "Російська Федерація" - "Мордор", "росіяни" – "оккупанты", а Лавров - "грустная лошадка"13:53
- Марк Цукерберг поставил перед собой цель создать "искусственного помощника"10:02
Создана программа, которая может менять сюжет книги
Изобретение Айво Свертжеса из центра кинематики и информационных технологий при университете Твенте позволит любителям книг сделать чтение еще более увлекательным занятием. Как передает портал GlobalScience, виртуальный рассказчик, разработанный в Нидерландах, позволяет читателю принять непосредственное участие в разворачивающихся книжных событиях.
Изменение истории в соответствии с выбором читателя стало возможным благодаря новому интеллектуальному программному обеспечению, которое готово к самым неожиданным поворотам сюжета, о которых вы только можете подумать.
«Виртуальный рассказчик» — это система, контролируемая компьютером, которая автоматически генерирует истории. Вскоре станет возможным принять одну из ролей книги и «погрузиться внутрь» истории, которая будет развиваться в соответствии с вашими действиями, как игрока. В компьютерных играх уже довольно развиты «альтернативные линии сюжета», когда игрок может влиять на развитие истории, но новая система Свертжеса идет в этом плане еще дальше. Мир книги населен множеством виртуальных персонажей, каждый со своими эмоциями, планами, целями. «Правила», которые написаны заранее, определяют поведение персонажа, и по мере взаимодействия персонажей друг с другом.
Свертжес видит применение своего изобретения и за пределами игровой индустрии. Эта технология может быть использована для тренинга руководящих кадров, например, или для отработки сложных ситуаций, таких как сообщение тяжелых новостей. Свертжес предрекает, что через пять лет новая концепция будет применяться для решения широкого круга задач.
По материалам: www.rosbalt.ru
Теги: технология, программное обеспечение, книга, программа, сюжет, чтение, альтернатива
- СБУ сообщила о подозрении «главе счетной палаты днр»15:00
- Настоятеля Святогорской лавры заключили под стражу13:00
- Названо число жителей Донетчины, получивших компенсацию за разрушенное жилье12:00
- За 24 апреля россияне ранили 4 жителей Донетчины - ОВА11:00
- Оперативная информация Генштаба ВСУ о ситуации на Донбассе09:00
- СБУ задержала настоятеля Святогорской лавры УПЦ МП16:00
- В Константиновке саперы обезвредили невзорвавшуюся авиабомбу15:00
- С 1 мая в "ДНР" дорожает проезд в общественном транспорте13:00
- За 23 апреля россияне ранили 7 жителей Донетчины12:00
- БФ GEM и фонд Баффета доставили продуктовые наборы для ВПЛ с Луганщины10:00